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 L'Organisation

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Date d'inscription : 16/05/2008

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MessageSujet: L'Organisation   L'Organisation Icon_minitimeVen 16 Mai - 21:27

L’Organisation n’est pas un droit, c’est un devoir. On ne choisit pas d’y entrer, on est choisi, sélectionné. Dans votre sommeil, le dieu qui vous a choisi viendra vous rencontrer. Vous ne pourrez vous réveiller lorsqu’il sera là, et vous ne pourrez parler non plus. Le dieu vous expliquera alors ce qu’il attend de vous : protéger l’objet qu’il va vous donner. Il ne vous mentira pas, il vous dira que pour cela, vous allez devoir abandonner tous ceux que vous connaissez. Il vous dira aussi que votre vie sera mise en jeu et que vous devez protéger l’objet à tout prix. Avec cet objet, vous serez à jamais lié a votre dieu, mais aussi, vous posséderez un énorme pouvoir.

À votre réveil, vous trouverez une plume, de l’encre et un petit parchemin sur lequel il est écrit : Je [votre nom] jure protection et fidélité à [nom de votre dieu]. Je promets de protéger coûte que coûte l’objet que ma confier mon dieu, même si je dois y laisser ma vie. Je ferai tout sacrifice nécessaire à la protection et sécurité de cet objet.

Sans bien vous en rendre compte, vous signez ce bout de parchemin et dès que le bout de la plume quitte le parchemin, celui-ci s’évapore. À ce moment, un tatouage apparaît sur votre corps et l’objet apparait devant vous. Enfin, vous faites parti de l’Organisation et étrangement vous savez vous y rendre et reconnaître vos alliés, comme si on vous avait entré ces informations dans votre cerveau.

Mais après tout, c’est quoi exactement l’Organisation? C’est tout simplement le groupe dont les membres sont en charge de la protection des objets des dieux.

L'Organisation a un endroit pour réunir ses membres, ce lieu est connu seulement par les membres. Cet endroit ressemble à un petit village ville, il y a des maisons, des petites boutiques et même une bibliothèque qui regorge d'écrit sur les dieux, leur histoire, leur Objets, le genre de livre dont les érudits raffolent et dont les temples s'arrachent, il y aurait même eut le légendaire livre de la création du monde par Adwarennor. Certains membres font de cet endroit leur habitat fixe, d’autres sont seulement de passage…

Il y a seulement cinq petites règles bien simples à respecter dans l’Organisation :

  • 1- Ne jamais dévoiler l'existence des objets à quelqu'un d'autre.
  • 2- Ne jamais dévoiler le lieu où se trouve le repère de l’Organisation.
  • 3- Ne jamais dévoiler où est caché/protégé un objet.
  • 4- Ne jamais utiliser le pouvoir d'un Objet, sauf en cas d’urgence.
  • 5- Protéger à tout prix les Objets.


Passons maintenant à la structure de L’Organisation. Il faut savoir qu’elle est divisée en 16 parties, une pour chaque dieu d’origine. Il y a aussi un chef, un des membres qui possède un objet d’Adwarennor est élu chef par les autres. Il a aussi un sous-chef choisi parmi tous les autres.

Dans chaque partie, il y a trois personnes. Chacune possède un objet. Donc, chaque dieu a 3 objets et en tout dans l’Organisation il y a 48 personnes.

Voici une liste des sections et ce qui les caractérise :

Section d’Adwarennor
  • Tatouage : Un lion sur l’omoplate droite. Le lion prend une position différente pour chaque membre. Le tatouage devient parfois doré, cela correspondrait aux grandes émotions d’Adwarennor.
  • Objets : Une boucle de la veste d’Adwarennor, la bague en or de mariage d’Adwarennor et une mince chaîne en or.
  • Particularité : Dans cette section se trouverait des courageux et des justes.


Section de Kewiel
  • Tatouage : Un chat dans le bas du ventre à gauche, qui prend une position différente sur chaque membre. Les yeux du chat s’illuminent lorsque Kalia est triste.
  • Objets : La boucle d'oreille droite de Kewiel, un pendentif contenant du sang de Kewiel et un bout de corde qui était sur un fouet de Kewiel.
  • Particularité : Cette Section veille sur la Section de Kalia, les membres de cette section n'aiment que très peu de personne. Il paraitrait que les membres de cette Section peuvent se transformer en chat noir.


Section de Kalia
  • Tatouage : Un chat dans le bas du ventre à droite, qui change de position sur chaque membre. Les yeux du chat s’illumine quand Kalia est fâché.
  • Objets : Une griffe du chat qu'avait Kalia, un oeil d'Enchantinar (pendentif) et un pendentif contenant du sang de Kewiel.
  • Particularité : Les membres de cette section détestent avoir mal et une petite douleur peu les rendre fous de rage.


Section d'Agito
  • Tatouage : Un ours polaire sur la fesse droite. L'ours change de pose à chaque membre, et il devient glaciale lorsque le porteur est dans un endroit bondé de monde.
  • Objets : Une larme d’Agito glacé à tout jamais (c'est un pendentif), une petite dague qu'on dirait qui est faite de glace et la bague favorite d'Agito qui sont trois anneaux d'un métal miroitant pris ensemble.
  • Particularité : Les membres de cette section sont tous des personnes très solitaires et froides. On dit que leur peau semble parfois bleuâtre.


Section de Drego
  • Tatouage : Un petit furet sur la cuisse gauche, qui change de pose pour chaque membre. Le furet change de couleur lorsque Drego est fâché.
  • Objets : Un foulard noir, un bouton bleu de la veste de Drego et un gant en cuir noir.
  • Particularité : Tous les membre de cette section sont d'habiles voleurs.


Section de Hana
  • Tatouage : Un petit papillon qui change de pose pour chaque membre. Il disparaît pour un temps lorsque le posseseur tue quelque chose (personne, animal ou plante).
  • Objets : Une rose rouge qui a été donné à Hana par Ronak, une perle bleue et une perle verte.
  • Particularité : Dans cette section il n'y a seulement que des femmes, qui semble facilement tomber amoureuse des hommes de la section de Ronak.


Section de Toki
  • Tatouage : Un cygne qui change de pose pour chaque membre. Il devient rouge lorsque le porteur ou Toki utilise de la magie.
  • Objets : Un bout de la robe de Toki, un pendentif en cristal et une horloge de poche.
  • Particularité : Les membres de cette section ne sont pas affectés par les ravages du temps sur leur corps… Ils vieillissent, mais intérieurement seulement.


Section de Tama
  • Tatouage : Un cheval bleue qui change de pose pour chaque membre. Il devient moins visible lors Tama est triste.
  • Objets : Une mèche des cheveux de Tama,
  • Particularité :


(Les autres sections à venir très bientot!)

Voici un petit historique des événements qui se sont passé dans l'Organisation.

  • Création du monde : L'Organisation est créée, seulement quelques objets existent.
  • -2000 ans avant notre époque : Les dieux crée de nouveaux objets, pour en arriver à 3 chaques.
  • -1200 avant notre époque : Quatre objets sont volés. Cela est le premier vol de l'histoire de l'Organisation. C'est à ce moment que les dieux deviennent plus sévère sur leurs règles pour la sécurité de leurs objets.
  • -50 avant notre époque : Il y a des gros problèmes dans l'Organisation, il y a des conflits entre les différentes sections ce qui cause souvent des blessés et des mini-guerres.
  • -20 avant notre époque : Fin des conflits grâce à un nouveau chef.
  • -Dernièrement : La création inexpliquer d'un nouveau dieu : Neleth. Il y a un complot contre le chef.
  • -? : Le Chef est assassiné et l'Organisation s'assombrit. Les objets ont aussi disparu.


L’Organisation a bien changé depuis l’assassinat du chef. Avant, pour le bien et la protection des objets, le chef qui a prit la place de l’ancien ne suit plus cette idée. Il a forcé la fuite des plus loyaux et corrompu les plus naïfs pour qu’ils l’aident. Le nouveau chef a l’intention de rapatrier tous les objets pour les donner a Neleth pour que celui-ci puisse les utiliser pour tuer les dieux qui ne sont pas de son côté.

Il n’y a qu’un problème : les objets ont disparu. Nul ne sait pourquoi. Bien sûr, pas tous ont disparu, mais la plupart oui. Et de ceux qui n'ont pas disparu, très peu sont entre les mains des personnes faisant partit de l’Organisation.

Voici des informations concernant vos personnages et l'Organisation :

Si vous faites un personnage qui est dans l’Organisation, et que vous voulez posséder un objet, vous devrez subir un test de RP. Si vous voulez faire partit de l’Organisation, mais ne posséder aucun objet, dans l’histoire de votre personnage vous devrez parler du rêve que vous avez eu, du tatou que vous avez et aussi de l’objet que vous possédiez avant qu’il disparaisse.

Pour ceux qui trouve cela compliqué voici quelque chose qui devrait vous aider : Organisation AVANT le meurtre du chef = bonne Organisation
Organisation APRÈS le meurtre du chef = mauvaise Organisation et DISPARITION des objets

Donc, automatiquement, PRESQUE tous les membres de l’Organisation ont perdu leurs objets, sauf quelques-uns.

Maintenant ce qui en est des objets que vous aviez eu ou que vous avez, ce sont ceux dans la liste. Vous devez aussi posséder le tatou de votre section et vous devez OBLIGATOIREMENT avoir les particularités de votre section.

Si vous voulez posséder un objet et ne pas être dans l’Organisation, c’est aussi possible. Les objets ont disparu, et on ne sait pas où ils ont apparut. Alors pour en avoir un vous devrez mettre la découverte de votre objet dans l’histoire de votre personnage et nous vous ferons passer un test de RP.

Durant le RPG, il se peut aussi qu’un admin fasse apparaître un objet devant votre personnage, sans vous faire passer de test. Cela est un privilège, et ne le demandez pas.

Il est à noter que tous ceux ne faisant PAS parti de l’Organisation pensent presque que ceci est une légende. Seuls les prêtres savent que c’est vrai, et aussi quelques personnes bien informé. Encore une fois, seules les prêtres et les membres de l’Organisation savent que les objets ont disparu.

Si vous avez des questions concernant l’Organisation ou toute autre chose, veuillez poser votre question dans la section questions du forum et nous y répondrons le plus rapidement possible. J’espère que ceci vous éclaire un peu plus sur le fonctionnement de l’Organisation.

(Quelques corrections restent à venir!)
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